Programmer / Apple & LEGO Lover / 元メルカリiOSエンジニア / Scrub / Boost Remote / 入門LEGO MINDSTORMS NXT amazon.co.jp/gp/product/B00D…

Tokyo-to, Japan
「Scrub」というScratch 3.0用Webブラウザアプリを作っています。Scratch Link機能を内蔵しており、iPad単体でmicro:bitやLEGO BOOSTなどのプログラミングが可能です。機能限定版をApp Storeでも公開しています。 github.com/bricklife/Scrub
12
18
111
Tang Nano 20Kに搭載されているクロック生成器MS5351をBL616経由で制御して、FPGA実行中に動作クロックを変える実験。こんな仕組みが用意されていたの知らなかった。
1
1
8
1,079
pll_clkコマンドのドキュメント。3つのクロックそれぞれに細かく周波数を設定できて便利そう。 wiki.sipeed.com/hardware/en/…
97
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
👌
170
4,407
59,517
14,068,712
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
Pixel-art music tycoon game 'Offbeat' is now available in Early Access. Steam page: store.steampowered.com/app/4…
9
412
5,649
618,299
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
NT東京は科学未来館の一階で開催され入場無料ゆえ、家族連れが自然と流入し、未来のmaker育成にも繋がりそうなのがいいんですが、会場のあちこちに置かれたとある箱の存在を不思議がって「あの青い箱なんなの?」って言ってた母親がいたのがよかった……。きっと5年後のあなたの家にも…… #NT東京
4
206
908
388,185
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
Feluccaはオープンソースになりました🎉 v0.8では4トラックシーケンサーを追加してます。 一旦ここで落ち着く予定です。 github.com/hugelton/Felucca
FM-1 の CFW 「Felucca」を公開しました。 ⚠️ベータなので注意 hugelton.github.io/Felucca/ USBを繋いでChromeでボタンを押せば、1分くらいで完了します。まだ色々いじるかもしれないので取説とか作ってません。コードもやり直すところがいくつかあるので落ち着いたらあげます。 操作方法はスレッド↓
4
11
60
4,466
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
Picked up the only @modretro cartridge they had at @gamestop this morning, Buck and the Cursed Cartridge (only slightly #Ironic). Before playing it, I cracked it open to see the differences from the @OpenAI #DevDay. Unsurprisingly similar (but certainly not the same). I'd wonder/hope that the DevDay one has some debug assistive features. Conversely, I am hoping the extra/different components aren't the magic sauce that allow for #Codex to flash ROM since I am hoping to still do that with this new cartridge.🤞
Made with AI
1
12
1,151
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
ROM on Consumer Cartridge CONFIRMED! A @modretro in #DeveloperMode (via @OpenAI #DevDay KEY) can flash ROM on a store bought Modretro consumer cartridge {RIP Buck ROM - saving wasn't possible} The PCBs aren't the same, but similar enough to allow the delightful #Codex #PlugIn that @pvncher & team whipped up (for some of coolest SWAG I've seen at a conference!) ⚡🕹️🧩 It was even backwards compatible with the OG #GBC [prototype was just seeing if I could fit @Adobe Photoshop on a Gameboy screen size] @gamestop #ASTRA #Chromatic
Made with AI
11
7
49
3,346
SLogic32U3が出たらGBAとカートリッジの通信を覗き見したかったのになかなかリリースされないから、同じようなボードを自作してFPGAに繋げてたよ。
Just layout an adapter board to test all 32CH of the #SLogic32U3. The GBA cartridge slot happens to be exactly 32CH too—guess what the SLogic32U3 can listen in on? kickstarter.com/projects/sip…
5
264
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
NT東京設営完了!見に来てね! 場所は「G-8」です!
3
13
132
6,089
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
今日はいつもより散らかってない? と言うわけで #NT東京 でL-10(一番奥の部屋)で展示してます。 自作Matterスタックと、FPGAでHDMI受信してLEDパネル制御の展示してます
14
74
3,161
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
Google: “[Swift] has matured into a viable systems and cloud language, pairing Rust-like data-race safety with predictable, reference-counted performance.” Announcing their Swift-based cloud SDK for backend services: cloud.google.com/blog/topics…
29
244
1,441
279,288
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
Just layout an adapter board to test all 32CH of the #SLogic32U3. The GBA cartridge slot happens to be exactly 32CH too—guess what the SLogic32U3 can listen in on? kickstarter.com/projects/sip…
1
6
29
2,848
DevDay EditionのModRetro Chromaticは基板もファームウェアも新しいんだねー。オリジナルの頑丈な感じも好きだけど、透明筐体も早く欲しい。
記事公開しました!ぜひご覧ください! OpenAI DevDayでもらった透明なゲームボーイ「Chromatic」を触ってみた zenn.dev/oboroge0/articles/c…
1
3
346
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
Playing with LiteX / VexRiscv and the ESP32 (SDR😅) of the @modretro Chromatic😋 !
8
27
204
11,158
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
実はこのプロジェクト発足当初にプランナーとして入っていて、ゲームボーイ × Codexを言い始めたのは僕でした。
正直OpenAI DevDayの基調講演でオレ的にDots や Ultrafast を超えたビッグニュースはコレだったw サムアルトマン @sama が @modretro を発表するとか思わないじゃんwwww
3
23
151
16,855
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
FM-1 の CFW 「Felucca」を公開しました。 ⚠️ベータなので注意 hugelton.github.io/Felucca/ USBを繋いでChromeでボタンを押せば、1分くらいで完了します。まだ色々いじるかもしれないので取説とか作ってません。コードもやり直すところがいくつかあるので落ち着いたらあげます。 操作方法はスレッド↓
FM-1のCFW完成した! 殺意を持って今まで作ってるもの全部入れてみた。 VA、FM、PD、NES、SID、サンプラーとエフェクター。 後でフリーで配布します。
4
30
122
9,544
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
FM-1のCFW完成した! 殺意を持って今まで作ってるもの全部入れてみた。 VA、FM、PD、NES、SID、サンプラーとエフェクター。 後でフリーで配布します。
音が出た。 ポリフォニックでアロケーションとVCAも作った。 Flash領域で動いてるので完全CFW宣言です。 (偽マッピーは無視してください)
11
84
422
39,382
大庭 慎一郎 / Shinichiro Oba retweeted
いやー、すごいよ。
タミヤのフォルクスワーゲンタイプ2(T1) 精度がちょっと異次元……
4
277
1,242
77,204